Технологии

О металлах

10 место: Древние норвежцы приписывали отравления плавильщиков при переплавке серебра проделками злого духа по имени Кобольд. Действительно, при обжиге содержащих мышьяк кобальтовых минералов выделяется летучий ядовитый оксид мышьяка.

9 место: Средневековых немецких шахтеров злил другой дух, Никель, который никак не давал извлечь медь из руды, которая была очень похожа на медную. Только в XVIII веке из этой руды выделили металл, который и назвали никелем. Далее...

Факты о компании Яндекс

  1. Яндекс появился до www.yandex.ru. Слово Яндекс придумали в 1993 году, а публично оно было произнесено в 1996 году и означало тогда не компанию и не поисковую машину, а ряд программных продуктов — например, морфологическую приставку к поисковой системе Altavista.com.
  2. 23 сентября 1997 года о www.yandex.ru знал десяток человек. В 2007 году Яндексом стали регулярно пользоваться больше 10 миллионов .
  3. Яндекс стал отдельной компанией в 2000 году, а до этого был подразделением компании CompTek.
  4. Все 10 человек, которые работали в Яндексе в 1997 году, работают в нем и сегодня.
  5. Первые два сервера Яндекса стояли под ногами у первого сисадмина. Третий сервер под ноги не поместился, пришлось переехать на хостинг в МТУ. В 2000 году Яндекс построил первую собственную серверную, и с тех пор все сервера находятся в собственных дата-центрах. Далее...

5 фактов о пользе порносайтов для развития интернета

  1. Интернет-платежи
  2. Расчеты через интернет по кредитным карточкам изобрели вовсе не Amazon и не eBay. В середине 1990-х годов Ричард Гордон создал компанию Electronic Card Systems, которая взимала комиссию за перечисление оплаты за пользование неприличными сайтами.

    В 1999 году пользователи интернета потратили на порнографию 1,3 млрд долларов — это составило около 8% всего оборота средств в Сети. То есть на порно пользователи потратили больше, чем на книги или авиабилеты. Однако уже к 2006 году порнография стала сдавать позиции в связи с ростом интернет-коммерции: на долю секс-продукции стало приходиться лишь 2,8 млрд долларов при общем обороте интернет-торговли в 200 млрд. Далее...

20 событий, которые формировали интернет

Интернет, безусловно, изменил нашу жизнь. Но что сделало его тем, чем он является сегодня? В истории этой неотъемлемой части нашей современности есть и хорошие, и плохие события. Среди них - первая онлайн-игра, рекламные баннеры, модемы, Wi-Fi, Craiglist и многое другое.

Вы когда-нибудь задумывались над тем, как далеко мы продвинулись с момента нашей первой вылазки в интернет? Были ли вы среди тех, кто впервые испробовал его в 1994 и 1995 годах?

В список из 20 достижений и разработок в интернете вошли события, которые меняли его в определенный момент времени. Многое, как известно, произошло в краткие сроки. А начиналось все еще в 1970-х годах.

  1. 1978: MUD - новаторская многопользовательская компьютерная онлайн игра
  2. В августе 1978 года оригинальная приключенческая компьютерная игра MUD (Multi-User Dungeon) была выпущена студентом Роем Трабшо (Roy Trubshaw) и профессором Ричардом Бартлом (Richard Bartle) в университете Эссекс в Англии. Самым важным аспектом этой игры была новая функция, которой никогда до этого в подобных вещах не было: возможность играть онлайн друг против друга нескольким сотням людей одновременно.

    "До этого были многопользовательские игры, но они позволяли играть лишь нескольким игрокам, - говорит Джессика Маллиган (Jessica Mulligan), консультант компьютерных игр, историк, писатель и эксперт. - Впервые играть могли сотни людей". MUD стала образцом для всех многопользовательских компьютерных игр, которые вышли впоследствии. Далее...

Факты об игре Doom

Просмотров: 1626Комментарии: 0
Интересное

  • В 1999 году Эрик Харрис (Eric Harris) и Дилан Клеболд (Dylan Klebold) учинили стрельбу в своей школе. Во время подготовки к преступлению, Харрис заявлял, что это будет «like fucking Doom», а дробовик он взял «прямо из игры» (straight out of the game).
  • Название оружия BFG9000 расшифровывалось разработчиками как Big Fucking Gun. В фильме Doom это название по причине цензуры расшифровали как Bio Force Gun, однако оригинальное название оружия здесь тоже присутствует.
  • По версии «GameSpy» в 2004 году «Doom» был признан величайшей игрой всех времен и народов.
  • Главный герой держит оружие в перчатках, однако, на спрайтах кулака с кастетом руки голые.
  • Большинство персонажей игры были смоделированы с предварительно созданных латексных скульптур.
  • В Doom, как и в Wolfenstein 3D, внизу экрана показывается лицо главного героя, которое реагирует на происходящие события (смотрит в направлении, откуда игрок был атакован, поглядывает по сторонам, кровожадно улыбается при подбирании хороших предметов и оружия, покрывается кровью при уменьшении здоровья). Эта идея также была реализована и в Quake, однако вскоре была заброшена и в современных шутерах не встречается. Лицо указывало пользователям не имевшим звуковой карты, откуда исходит опасность.
  • Основой для дизайна стали фильмы «Чужой» (Alien) и «Зловещие Мертвецы 2» (Evil Dead II).
  • Название для игры было выбрано Джоном Кармаком (John Carmack) и основывалось на фразе из фильма «Цвет денег» (The Color of Money) с участием Тома Круза.
  • Автором звуковой дорожки к игре выступил Бобби Принц (Bobby Prince).
  • Двери, открывающиеся после убийства боссов, имеют номера особых действий 666 («число зверя») Далее...