Технологии

15 интересных фактов о Стиве Джобсе

В 1985 году Стив Джобс дал интересное интервью журналу Playboy, в котором рассказал немало интересных вещей:

  1. Команда Mac тратила 100 тыс долларов в месяц на свежий сок
  2. Культура Apple всегда отличалась своеобразием. Никаких душных кабинок-кубиклов. Уже в 1985 году компания предлагала своим сотрудникам видеоигры, возможность сыграть в пинг-понг, послушать музыку (от Роллинг Стоунз до джаза Windham Hill). Конфреренц-залы получили не скучные номера, а были названы в честь великих художников — Пикассо, Леонардо да Винчи. Apple ежегодно тратила $100 тыс на то, чтобы у сотрудников был свежий сок (сравните с современной Россией, где чиновники хотели приравнять потребление сотрудниками питьевой воды к дополнительному доходу и взимать с него налог).

  3. Стив Джобс уже тогда произносил фразы вроде «невероятно превосходный», анонсируя новые разработки (сегодня он предпочитает называть вещи «волшебными»).
  4. Мнение ребенка важнее мнения артиста
  5. Стив Джобс показал Mac 9-летнему ребенку. При этой сцене присутствовал знаменитый художник Энди Уорхолл. Самое интересное то, что Стива, похоже, больше интересовало мнение мальчика, а не именитого артиста. Почему? Стив Джобс говорит, что взрослые обычно спрашивают «что это такое?», в то время как дети задают другой вопрос: «что я могу с этим сделать?» Далее...

5 фактов о самом опасном компьютерном вирусе современности — Stuxnet

Ральф Лангнер, глава независимой компании, которая обеспечивает кибербезопасность систем управления фабриками, заводами и городами, рассказывает о самом опасном компьютерном вирусе в мире. Он первый высказал теорию, что таинственный вирус Stuxnet — это направленная атака на иранский атомный объект в Натанзе.

  1. Вирус Stuxnet был создан, чтобы решить одну проблему: западный мир не хочет, чтобы у Ирана появилось атомное оружие. Натанз — иранский завод по обогащению урана. Если вывести системы управления центрифугами из строя, работа завода встанет. Проблема в том, что такие системы не работают на Windows, там совсем другая технология. Поэтому заразить нужно ноутбук, с которого инженеры настраивают систему управления. Это базовая идея Stuxnet. Далее...

10 способов убить время в Интернете

Иногда или работать не хочется, или вечером дома заняться нечем, или пойти некуда, и остается только Интернет. Но вот чем в нем заняться? Как минимум десятью разными вещами – про них мы сегодня и поговорим.

Раньше самыми удобными «убийцами» времени были телевизор или игры на свежем воздухе. Первый сегодня является больше уделом людей старшего возраста, а последние, к сожалению, уже не так популярны. Зато в Сети сидят все.

  1. «Википедия или «Луркоморье»
  2. «Википедия» – это как бесконечное путешествие. Вы открываете одну ссылку, а в статье переходите еще на пять, в каждой из пяти вас ждет еще десяток. Вот так несколько часов и пролетают.

    Если же вы предпочитаете свободный и честный стиль с использованием не всегда понятного языка, то в таком случае аналогичная структура есть и у «Луркоморья». И часы на нем улетают куда быстрее, чем на «Википедии». Далее...

Интересные факты о Google

  1. После получения патента на технологию PageRank, создатели Google, Ларри Пейдж и Сергей Брин, хотели продать свой поисковик компании AltaVista за 1 млн. долларов. AltaVista ответила отказом, тем самым заработав себе мощного конкурента.:::
  2. В официальном пресс-релизе, который предоставили Брин и Пейдж после получения инвестиций в размере 25 млн. долларов сообщалось, что программа ранжирования PageRank содержит 500 миллионов переменных и два миллиарда логических элементов.
  3. За офисную кухню в Google отвечает бывший повар группы The Grateful Dead. Далее...

Интересные факты об интернете

  • Как влияют перфокарты на работу современных почтовых программ?
  • Перфокарты, которые использовали в качестве средств ввода и вывода информации на самых ранних компьютерах, были спроектированы с шириной колонки в 80 символов. Чтобы было удобнее переносить программы, первые дисплеи также были рассчитаны на ширину строки в 80 символов. Когда появилась электронная почта, первые протоколы для неё снова оперировали 80-символьными строками. И хотя мониторы с тех пор сильно прогрессировали, почти все популярные почтовые системы до сих пор разбивают строки по 80 символов для обеспечения совместимости со старыми программами. Даже бинарные файлы конвертируются с помощью MIME base64 в строки из букв и цифр длиной не более 80 символов. Можно сказать, что программы изменяют пересылаемые нами видеофайлы для совместимости с перфокартами. Далее...