IT

Подписаться на эту метку по RSS

7 фактов о Марио

Просмотров: 2992Комментарии: 0
Интересное

  1. Серия видеоигр «Mario» о приключениях американского водопроводчика итальянского происхождения, является одной из самых больших серий за историю индустрии компьютерных развлечений.
  2. 2. Персонаж Марио впервые появился в игре для игрового автомата «Donkey Kong» 1981 года, где он являлся главным героем, носил имя Jumpman и был плотником.
  3. Легендарная внешность Марио родилась не случайно: таким, каким мы его знаем, его сделали весьма скудные на 1981 год графические возможности игровых устройств, прежде всего, сильно ограниченные цветовой палитрой. Далее...

25 фактов о «Facebook»

  1. «Facebook» имеет более 400 миллионов активных пользователей. 35 миллионов пользователей обновляют свой статус каждый день.
  2. Каждый месяц на «Facebook» загружаются более 2,5 миллиардов фотографий.
  3. Средний пользователь «Facebook» имеет 130 друзей и посылает восемь запросов о дружбе в месяц.
  4. Недавний опрос 500 крупнейших американских колледжей выявил, что 10% приемных комиссий просматривают профили на «Facebook» для оценки абитуриентов. Члены приемных комиссий рассказали, что то, что они видели, в основном негативно сказалось на их мнении.
  5. Считается, что «Facebook» занимает второе место после «Google» по объёму трафика. Однако в любой момент это положение может измениться: в марте прошлого года «Facebook» посетили больше людей, чем «Google». Далее...

Секреты гейм-девелопмента - 47 игровых механик

Просмотров: 4884Комментарии: 0
Полезное

Что заставляет миллионы людей ежедневно кормить несуществующих рыбок, покупать несуществующие дома и «прокачивать» пиксели в виде свиней до 9-го уровня?

Вашему вниманию предлагается перевод статьи с сайта Techcrunch о том, как компании-разработчики социгр создают Playbook’и – своеобразные сборники рецептов и схем, следуя которым можно создавать «супер-пупер-крутые» игры.

Пока Zynga шифруется, SCVNGR (разработчик социгр для мобильных платформ) натуральным образом «раскрывает карты».

Проект «Playdeck» от SCVNGR – это «колода карт, в которой описано около 50 различных игровых механик, которые могут смешиваться, создавая фундамент для различных видов игр»

«Игровая колода SCVNGR пытается разложить игровую механику на составляющие части. Некоторые элементы – «достижения», «статусы», «виртуальные товары» являются базовыми. Однако существуют и более сложные: «механика назначенной встречи» (пользователь должен вернуться в определенное время и выполнить действие, чтобы получить награду, как в Farmville), «бесплатный обед» (игрок получает что-то благодаря усилиям других людей, как в Groupon), «весело однажды – весело всегда» (простейшее действие, поддерживающее минимальный уровень удовольствия независимо от того, сколько раз оно выполняется), и «Теория постепенной подачи информации» (выдача информации по капле, чтобы заставить игрока томиться догадками и двигаться по сценарию дальше)». Далее...

IT-грабли

Просмотров: 2501Комментарии: 0
Забавное

  • Юзер - человек, наступающий на грабли.
  • Чайник - начинающий юзер, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный, что граблей не существует.
  • Ламер - юзер, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный что граблей не существует.
  • Узкий специалист - юзер, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те же грабли.
  • Широкий специалист - юзер, имеющий на лбу более двух шишек. Далее...

11 прикольных часто задаваемых вопросов о клавишах Shift

Просмотров: 2756Комментарии: 0
Забавное

На моих клавишах shift нарисованы маленькие стрелочки. Значит ли это, что настоящие клавиши shift расположены над ними, а эти клавиши являются лишь указателями?

  1. На моих клавишах shift нарисованы маленькие стрелочки. Значит ли это, что настоящие клавиши shift расположены над ними, а эти клавиши являются лишь указателями?
  2. Нет, это действительно настоящие клавиши shift. Маленькие стрелочки на них означают "вверх", в смысле "оторвать взгляд от клавиатуры и посмотреть на экран". Ваша клавиатура говорит, что пора осваивать "слепой набор" и перестать смотреть себе под пальцы. Далее...